Por qué no funciona el 3D y nunca lo hará

El problema con el uso del 3-D para películas no es tanto la tecnología o su falta de contribución a la narración de cuentos, es que los ojos humanos no están diseñados para enfocar y converger imágenes en dos distancias diferentes. Walter Murch, el legendario diseñador de sonido y editor, explica en una nota a Roger Ebert:

El mayor problema con el 3D, sin embargo, es la “convergencia / enfoque” de los ojos. Otros temas como la oscuridad y la “pequeñez”, por lo menos teóricamente, se pueden resolver. Pero el problema más profundo es que el público debe centrar sus ojos en el plano de la pantalla. Dicen que es de 25 metros de distancia. Esto es constante, no importa qué.

Sin embargo, los ojos deben converger a quizás 3 metros de distancia, luego a 20, a continuación, a 40 metros, y así sucesivamente, dependiendo de dónde está la acción. Así que las películas 3D requieren que enfoquemos a una distancia y converjamos a otro. En 600 millones de años de evolución nunca se ha presentado este problema antes. Todos los seres vivos con ojos siempre han enfocado y convergido en el mismo punto.

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